Saturday, 30 April 2016

Sound Design Post 12 - Lara Croft GO Evaluation

I had to hand up my Lara Croft Go assignment today. The assignment was highly similar to the Pingu assignment in the last semester. So I had a generally good idea of what to do. I was also really looking forward to it because I am a huge Lara Croft fan ever since I was a kid. The music from the original games and the creepy feeling that you get when you find an artifact was part of the reason a got into creative media. Knowing that I would be working on something relating to my childhood got me excited. In saying that, it came with the same problems. I would consider myself an editor but I am not sound mixer. I don’t like the process nor do I like pro tools.  I don’t mean to sound like a reviewer but I find that Pro Tools is the dodgiest and Non-User friendly software that I've worked on. Constant bugs, crashes and generally unclear design. I spent most of my time on this project figuring out ‘what problem it is this time?’ I still enjoyed the editing part but all these problems left me behindschedule and left the project unfinished. I had to convert the video into a mov. file, whilst been given out to by the technician for not having it done sooner.

Oh well, it's just one less project to worry about now.

No comments:

Post a Comment